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【专访】莎拉•韦德纳•埃瑟默尔
来源: | 作者:pro7b365d | 发布时间: 2018-08-13 | 21540 次浏览 | 分享到:

  莎拉•韦德纳•埃瑟默尔,美国注册景观设计师,James Corner Field Operations景观设计事务所高级助理

 

  LAF:儿童空间设计有其特殊性。在设计此类空间的过程中,需要哪些方面的准备?儿童心理学家或者儿童行为学家都有哪些帮助? 

  莎拉•韦德纳•埃瑟默尔(以下简称埃瑟默尔):作为在设计和空间理解方面受过专业训练的景观设计师,我们无疑能得益于其他学科专家的研究和咨询意见。关于谢尔比农场公园(Sh elby Farms Park)中的“林地探索游乐场”(Woodland Discovery Playground)的早期设计过程中的广泛研究和合作包括3个方面:1)直接询问儿童,要认识到他们才是他们自己生活的专家;2)广泛研究游乐理论的书面文献,简单列举包括美国儿科学会(American Academy of Pediatrics)的《游乐在促进儿童健康发展的重要性》(The Importance of Play in Promoting Healthy Child Development)、朗达•克莱蒙(Rhonda Clement)和里尔•弗洛伦蒂诺(Leah Fi orentino)合作撰写的《儿童游戏的权利》(The Child’s Right to Play)、玛尔亚塔•卡利亚拉(Marjata Kalliala)的《不断变化世界中的游乐文化》(Play Culture in a Changing World )、苏珊•所罗门(Susan Solomon)的《美国游乐场:复兴社区空间》(American Playgrounds: Revitalizing Community Space )、海伦•托薇(Helen Tovey)的《户外游乐》(Playing Outdoors)和理查德•洛夫的《林间最后的小孩》;以及3)与游乐专家苏珊•所罗门直接合作,她帮助我们、我们的客户及当地的家长明白,那些对孩子们的技巧和能力缺乏信任的游戏环境,最终将压制而不是激发创造力。

  LAF:“林地探索游乐场”项目是如何在游戏空间之中形成多样性和趣味性?如何满足使用此处空间的不同年龄段儿童的需求? 

  埃瑟默尔:游戏场的首要组织设施为“藤架”(Arbor),它勾勒并串连起一系列我们称之为“窝巢”(N e s t)的6个户外游乐空间。藤架以其拥有众多门窗及环绕场地的方式,本身便可提供多种的游乐和探索体验。而窝巢则更具针对性,根据儿童的不同年龄、发展能力和兴趣,提供丰富的系列游乐体验,使空间和感官体验最大化。比如,其中“沙巢”(Sand Nest)是为年龄较小的孩子设计的,强调与水、沙、植物和岩石的感官接触,而“网+树屋巢”(Net + Tree House Nest)以其抬高的游乐体验,能让大一点儿的孩子经历挑战,使他们在一个安全的环境里进行冒险。

  LAF:您如何理解儿童游乐空间和它所处的自然环境之间的关系?在“林地探索游乐场”项目中,林地景观是如何影响设计的? 

  埃瑟默尔:我们在早期对儿童的实地研究中发现,相较于在现有游乐场中进行了的规定的游戏体验,大部分孩子们更加喜欢在林地之中探索。我们还意识到林地是一块宝贵的非正式游乐、学习和探索发现的地方。因此,在游乐场的设计中,采用毗邻的引导性自然步道和新种植于游乐“窝巢”里的许多本土树木,来激发孩子们的探索能力,并模糊游乐场与林地之间的界限。正是林地景观,为游乐场创造了独特氛围。 

  LAF:您曾提到,这一项目“反映了儿童如何进行学习、发展和游戏”,这些功能是如何得以实现的? 

  埃瑟默尔:只需对“林地探索游乐场”进行5分钟的观察,就能发现儿童们“学习、发展和游戏”的诸多形式。在“发展+游戏”方面,当儿童们从一个窝巢滑下来,通过绳子、攀爬或其他方法爬出去时,他们能够得到锻炼、增强力量、发展精细的运动技巧。当他们在城堡里表演故事时,他们学习了合作和社交。当他们学习如何使水从“蘑菇泵”(Mushroom Pump)中流出、想出通往树屋的攀爬路线,或者在“女王秋千”(Q u e e n S w i n g)上保持平衡时,他们的思考、问题解决、概念理解的能力和整体智能都得到了锻炼。

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